
Önce birleşmenin kuralını tanı
Aynı iki sayı hareket yönünde yan yana geldiğinde birleşir. İki tane 2, bir tane 4 olur. Bir taş aynı hamlede yalnızca bir kez birleşir. Bu yüzden 2, 2, 4, 0 dizisini sola kaydırdığında 8 değil, 4, 4, 0, 0 düzeni oluşur; ardından yeni bir taş eklenir.
Hamlenin tahtayı gerçekten değiştirmesi gerekir. Hiçbir taş yer değiştirmiyorsa veya birleşmiyorsa yeni bir taş eklenmez.
Büyük taşına bir köşe seç
Büyük taşları bir köşeye yakın tutmak, tahtayı daha okunabilir kılan bir deneme olabilir. Küçük taşları o köşeye doğru büyütmeyi düşün. Bu, her oyunu kazandıran bir kural değil; kararlarını düzenlemek için bir başlangıçtır.
Köşeyi değiştirmek zorunda kaldığında panik yapmadan tahtadaki olası eşlere bak. Bazen boş alan açmak, büyük taşı hemen büyütmekten daha yararlı olur.
Boş alan da bir kaynaktır
Tahtanın dolması hareket seçeneklerini azaltır. Yalnızca o anda puan getiren hamleyi değil, sonrasında yeni taşın nerede yer bulabileceğini de düşün.
Bir hamleden önce “Bundan sonra hangi iki taşı buluşturabilirim?” diye sor. İki küçük taşı aceleyle yanlış yere sıkıştırmak yerine bir satır veya sütunda düzen kurmayı deneyebilirsin.
Sonucu bir yarışa çevirmek zorunda değilsin
Tahtaya eklenen yeni sayıların konumu rastgele seçilir. Aynı strateji her turda aynı sonucu vermez. Hamle kalmadığında yeniden başlamak, bir önceki turdaki kararlarını farklı biçimde denemen için fırsattır.
2048’e ulaştığında oyun devam etmene izin verir. İstersen o noktada molanı bitir, istersen daha büyük bir sayı için devam et. Sayı Atölyesi’nde dene.
Bir tur boyunca en büyük taşını aynı köşeye yakın tutmayı dene. Skordan önce boş kalan hücrelere dikkat et.